In den letzten Tagen wurde die Spielergemeinschaft von diversen Seiten, Foren und Streams mit Antworten aus Q&As (Fragen und Antworten) von Wargaming.Net (WG) zu World of Warships (WoWS) überschüttet. Teilweise scheinen die Fragen schon älteren Datums gewesen zu sein und natürlich wiederholen sie sich, denn die Spieler bewegen ja meist nur relativ wenige Fragen. Viele Fragen drehen sich um einzelne Schiffe “Warum hat Schiff X nicht Fähigkeit Y?” oder “Wann kommt Rumpf A für Schiff B?”, aber zwischendurch lassen die Entwickler einige Dinge raus, die doch interessant sind. Dazu kommen einige Informationen die aus den Tests für den kommenden größeren Patch (0.5.4) durchgesickert sind, die vermutlich einen nicht unerheblichen Einfluss auf den Spielablauf haben werden, vor allem in den höheren Stufen. Da es inzwischen verwirrend ist, welches so genanntes “Entwicklertagebuch” nun welches ist (teilweise vermischen sich hier die Daten und Quellen) und es schwer fällt den Überblick zu bewahren versuche ich hier einmal die wichtigen Informationen zu sammeln und zu kommentieren. Jedoch sind gerade die genannten Änderungen an Schiffen oder die Werte bei neuen Fähigkeiten mit großer Vorsicht zu genießen, da diese meist noch in der frühen Testphase stecken und sich daher womöglich noch drastisch ändern könnten.
Schlagwort: Ausblick
2016 – volle Fahrt voraus!
Das noch junge World of Warship (WoWS) ist zwar noch kein Jahr alt, aber es hat sein erstes Weihnachten und seine erste Sylvester-Party erlebt und überlebt. Soweit so gut und wir hatten alle bisher eine Menge Spaß, aber nun beginnt der Ernst des Lebens und WoWS steht mit 2016 ein vielleicht großes Jahr bevor. Aber auf alle Fälle könnte es das Jahr werden, indem sich viele Dinge für WoWS vielleicht nicht direkt entscheiden aber unter Umständen die Weichen gestellt werden dafür, wie sehr Wargaming.Net (WG) seine neue Marke pflegen wird. Neben dem wirtschaftlichen Erfolg dürfte dabei natürlich vor allem auch die Perspektive eine Rolle spielen, die WG bei WoWS sieht. Wie und wo lässt sich das Spiel in den durchaus nicht unwichtigen eSports Sektor einbauen, ist eine Ausweitung von Funktionen für Clans sinnvoll und möglich und bietet das Thema genug Potential für einen kontinuierlichen Ausbau um für ausreichend Nachschub zu sorgen, damit das Spiel auch für Veteranen interessant bleibt? Leider hat WG bisher nicht so viel verraten, was uns im neuen Jahr erwarten wird, aber einige Dinge wurden angedeutet, andere wurden aus dem Supertest (illegalerweise) weitergegeben und andere sind reine Spekulation auf Basis der Entwicklung bei anderen Spielen von WG. Also wage ich mich mal mutig vor und trage zusammen was ich finde und versuche ein wenig zu ordnen, was uns eventuell. erwarten könnte (und vielleicht auch wann).