Kurz nach Weihnachten hat Wargaming.Net (WG) noch ein kleines Geschenk auf dem Public Test Server (PTS) für World of Warships (WoWS) hinterlassen und die erste Version von Update 0.6.0 aufgespielt. Seit dem darf man bewundern, was die Entwickler sich für den ersten großen Patch im Jahr 2017 ausgedacht haben: Den totalen Umbau der Fähigkeiten des Kapitäns. Dabei werden viele Fähigkeiten verschoben, geändert und neue kommen dazu und einige Änderungen sind sicher sehr sinnvoll, aber bei einigen kommen mir zumindest ehrliche Zweifel an der Ernsthaftigkeit. Neben der Anpassung der Fähigkeiten werden die Anforderungen für die nun 19 Erfahrungsstufen harmonischer verteilt und eben der 19. Punkt erreichbar. Da noch dazu die Auswahl von fünf Stufen auf vier Stufen gesenkt wird, dürfen natürlich deutlich mehr Fähigkeiten pro Kommandant gewählt werden. Ich erlaube mir nun einen kleinen Blick auf diese Fähigkeiten und auch den Sinn dahinter, sofern er mir klar wird. Wie gesagt ist das noch rein auf dem PTS zu finden und damit nicht final, aber ob sich da noch viel ändern wird ist eher unwahrscheinlich.
Guten Rutsch 2016 -> 2017
Eigentlich sollte hier ein kleiner Jahresrückblick stehen, was jetzt nicht sehr originell gewesen wäre, aber halt fast schon mit dazu gehört, irgendwie. Nun, die Dinge kommen immer mal wieder anders und diesmal hat nichts dazwischen gepfuscht, sondern eigentlich ist es erfreulich. Wie schon an der einen oder anderen Stelle erwähnt bin ich Mitglied der WargamingBrothers, einer kleinen, aber feinen, Streamer-Gemeinschaft die sich gegenseitig unterstützen, aber vor allem zusammen mit und für euch, die Spielergemeinschaft, Dinge unternehmen will. Eine Sache davon ist der Kombüsen-Funk, eine gemütliche “Talkshow” rund um World of Warships (WoWS), bei der wir uns als Gastgeber abwechseln.
Und jetzt kommt der Bogen zum fehlenden Jahresrückblick, denn am letzen Donnerstag (29.12.2016) hatten wir die zweite Auflage unseres Kaffeekränzchen und das stand unter dem Motto “Der Jahresrückblick”. Ich durfte hierbei Cloud2011 (aka WargamingGames), DocBrighter, Lagoon0815 und Mad_Myers bei mir auf dem Stream empfangen und wir haben 2016 noch einmal revue passieren lassen, die Updates zusammen gefasst, über die Hochs und Tiefs des WoWS-Jahres gesprochen und am Ende noch wie immer einige Zuschauerfragen beantwortet. Wer den Stream nicht sehen konnte oder davon nichts wusste für den gibt es hier die Aufzeichnung auf meinem YouTube-Kanal. Somit spare ich mir einfach eine Menge Tipparbeit und gebe ab an mich … äh … uns … hm … YouTube.
Frohes Fest 2016
- Auch wenn manch ein WoWS-ler vielleicht lieber den Soundtrack des Spiels dabei im Hintergrund laufen lassen würde, gewürzt mit dem ein oder anderen Kanonendonner, seid so verständnisvoll, dass andere Menschen lieber teilweise grauenvolle Weihnachtslieder hören wollen.
- Bitte denkt auch daran, die Festtagstafel ist kein Schlachtfeld und es ist unhöflich sich an Opa heranzuschleichen, mit Würstchen zu bewerfen und dabei “Torpedos incoming!” zu rufen und nach dem Treffer dann zu frohlocken: “Hab dich erwischt du Dickschiff!”.
News Break – Der WB Kombüsen-Funk #2
Das Jahr neigt sich zum Ende, die stille und besinnliche Zeit zieht ein und man hat die Ruhe, um sich Gedanken über das vergangene Jahr zu machen. Nun das mit der Stille und Besinnlichkeit mag in den Gefechten in WoWS nicht stimmen, denn die toben unvermindert weiter, aber darum geht es auch nicht. Die WargamingBrothers Cloud2011, DocBrighter, Hurz, Lagoon0815 und Mad_Myers laden euch am 29.12.2016 um 19 Uhr bei Hurz (twitch.tv/hurzchen) zu einer Runde virtuellen Glühwein und trockenen Keksen ein und wollen mit euch und für euch das Jahr 2016 unter die Lupe nehmen. Was für Neuerungen gab es dieses Jahr, welche Skandale erschütterten die Spielergemeinschaft und was waren die persönlichen Höhepunkte für uns in diesem ersten Jahr WoWS?
WB Kombüsen-Funk #2
Wann: Samstag, 29.12.2016 um 19.00 Uhr
Wo: Twitch Kanal von Hurz
Wer mit dabei ist und welche Themen anstehen, findet ihr unter weiterlesen.
Deutsche Zerstörer oder der Zahlensalat
Angekündigt waren sie ja schon und die Vermutung, dass sie diesen Donnerstag mit Update 0.5.16 kommen werden gab es auch schon länger, denn Wargaming.Net (WG) versucht sich an seinen “Drei-Woche-Update”-Plan zu halten und damit begrüßen wir also in Kürze die deutschen Zerstörer in World of Warships (WoWS). Was genau erwartet uns bei den Schiffen mit ohne Namen (bis auf zwei) und wie werden sie sich spielen und wo liegen die Stärken und Schwächen? Ich schicke gleich vorweg, dass dies nicht so einfach ist und sich die Schiffe nicht so wirklich gut einordnen lassen, denn immer stößt man mit ihnen an Grenzen, die das Ganze wieder etwas drehen. Dazu kommt, dass die neun Zerstörer zwischen Stufe zwei und zehn ihren Charakter durchaus mehrfach ändern, neue Schwächen und Stärken erhalten und sich somit die Spielweise durchaus ändert. Dank einiger Alternativen, ob gut oder schlecht schauen wir uns dann an, kann sich das sogar innerhalb eines Schiffes ändern. Aber genug der Vorrede, schauen wir uns die Schiffe einmal näher an.
UPDATE: Nun auch mit dem Hinweis zu dem (massiven) Nachteil, dass die deutschen Zerstörer nicht mehr unsichtbar schießen können.