Jetzt passiert es doch, World of Warships (WoWS) wird um eine weitere Klasse erweitert: U-Boote. Erstmal wird es sie wohl im Rahmen des kommenden Events zu Halloween geben und Wargaming (WG) hat dazu bereits ein Video veröffentlicht, das aber bereits einige Dinge verrät, dazu aber später. Vorweg noch, das Video zeigt eine sehr frühe Version der Spielweise und der Engine, daher bitte nicht sofort alles auf die Waage werfen.
Nun ist es soweit, World of Warships (WoWS) wird drei Jahre alt. Zeit also einen kleinen (dilettantischen) Video-Glückwunsch an WoWS, die Entwickler und Community Teams, aber auch euch zu schicken. Denn mal ehrlich, was wäre das Spiel ohne euch Kapitäne? Und auch mich bzw. diesen Blog, meinen Stream usw. gäbe es vermutlich gar nicht. Also Danke!
Es laufen ja schon diverse Aktionen und Events im Spiel (mehr dazu hier) und ich hoffe alle haben Spaß dabei, hatten schöne Sachen in ihren Supercontainern und feiert ein wenig. Ansonsten liegen ja einige spannende Dinge in der Luft, wie die britischen Zerstörer die bald kommen werden, vor allem der Umbau bei den Flugzeugträgern und ich denke Wargaming (WG) hat da noch einige andere Dinge auf Lager. Wir dürfen also gespannt sein.
Nachdem 2017 ja doch nicht das Jahr der Flugzeugträger wurde, obwohl in den zwölf Monaten ja durchaus einige Dinge geändert wurden, aber das Ergebnis nicht das war, was Wargaming.net (WG) erwartet hatte, gehen die Entwickler nun einen sehr radikalen Schritt. Die gesamte Spielweise für die Flugzeugträger bei World of Warships (WoWS) wird von einem Real Time Strategy (RTS) ähnlichem System auf ein First Person Shooter (FPS) System umgestellt, zumindest beschreiben die beiden Genre ungefähr worum es jeweils geht. Dass dieser Schritt eine Menge von aktiven Spielern von Trägern ziemlich verärgern wird ist WG klar, allerdings ist die Zahl von Spielern relativ gesehen verschwindend gering. Was sich WG von der Umstellung erwartet ist einmal die Probleme, die Träger im Spiel bedeuten, zu entfernen und damit auch die Klasse wieder attraktiver zu machen. Es gibt also einige Fragen zu klären und nur ein Teil davon ist: Wie sieht das neue System aus (Gameplay Video unter weiterlesen)?
Morgen Abend ist es soweit, die deutschen Community Contributoren (CCT) auf ihre Zuschauer treffen und die Schwerter … äh … Torpedos (?) kreuzen. Keine Sorge, so ernst wird es nicht, aber mit Cloud2011, Hodar, WildeUschi, ColiaSolo, PrivatePinguin, DocBrighter, Helrig, Andre_Prime, Pasch, Jimmy_dieTulpe, TheStyrian und mir sind so gut wie alle CCTs mit dabei und Butterkeks hat sich eine Reihe lustiger Spielvarianten überlegt (zum Beispiel “Sterbender Schwan” – lasst euch überraschen). Dabei treten wir mit und gegen euch an und haben hoffentlich in den diversen Streams jeden Menge Spaß dabei. Zur Einstimmung gibt es schon mal einen kleinen Trailer von Butterkeks:
Weitere Infos zu dem RAMADAM Event finden sich hier im offiziellen Forum. Ansonsten hoffe ich sehen wir uns morgen (Samstag den 01. September) ab 19 Uhr bei mir im Steam oder bei einem der anderen Teilnehmer.
Ganz so ist es nicht, aber Wargaming (WG) hat am Wochenende die ersten Bilder und Daten für die nächste reguläre Forschungsreihe bei World of Warships (WoWS) bekannt gegeben. Es sind, was nun nicht sehr überraschend sein dürfte, die Zerstörer der Royal Navy die in nicht allzu ferner Zukunft ihren Weg ins Spiel finden werden. Die Schiffe sind gerade erst aus der Produktion gekommen damit erst am Anfang ihrer Testphase (intern und im Supertest), was bedeutet, dass es noch eine Weile dauern wird bis man erste bewegte Bilder wird sehen können oder die Schiffe gar auf dem Live-Server antreffen wird. Daher ist vor allem bei Ihren Leistungsdaten noch viel Spielraum für Änderungen vorhanden und man sollte bei einer Bewertung der Schiffe viel Vorsicht walten lassen und sich nicht bereits zu Urteilen hinreißen lassen. Dennoch sind gewisse Tendenzen erkennbar und daher ist ein erster Blick durchaus lohnenswert.