Wargaming.Net (WG) legt bei World of Warships (WoWS) im Jahr 2016 gleich mal kräftig los und bringt mit dem heutigen Tage die Version 0.5.3 des Spiels auf den öffentlichen Testserver (engl. Public Test Server, kurz PTS) und löst dabei das erste von länger gegebenen Versprechen ein. Mit Version 0.5.3 werden, neben einigen anderen Dingen, vor allem die Teamgefechte ins Spiel eingebaut, was der erste große und wichtige Schritt in Richtung Clans, Clangefechte, Ranglisten, Meisterschaften und Clanwars ist. Aber auch lange angedachte und teilweise schon auf dem PTS bei Version 0.5.1 getestete Änderungen für Fähigkeiten, die damals wieder verworfen wurden, sind mit dabei und sollen nun endlich umgesetzt werden. Einige dieser Änderungen und Neuerungen dürften ziemlich weitreichende Folgen für einige Schiffe und das ganze Spiel haben, auch wenn die Änderungen vielleicht anfangs etwas unscheinbar wirken. Aber auch an anderen Stellen will WG nachbessern und Anreize und Schutz für neue und unerfahrene Spieler aber auch Veteranen gleichermaßen einbauen. Nicht überraschen dürfte in dem Zusammenhang, dass auch der Match Maker (MM) einige Überarbeitungen bekommt, was in meinen Augen auch dringen nötig ist, aber diese Änderungen werden erst im Laufe der Tage und Wochen nach Veröffentlichung wirklich messbar sein. Ich möchte hier eine kleine Vorschau (das Entwickler-Tagebuch zu 0.5.3 findet ihr hier) geben zu den Änderungen die man auf dem PTS wird finden können und meine persönliche Einschätzung geben. Ob dann alle Änderungen auch so übernommen werden, kann man jetzt noch nicht sagen, aber die Chancen stehen diesmal gut, dass so gut wie alles später auch so auf dem eigentlichen Server kommt.
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