Tarnungen, Signale und Flaggen

Wer das Optimum aus einem Schiff raus holen will, der wird früher oder später auf Tarnungen und Signale zurück greifen, denn auch wenn die Boni meist gering sind (bis auf einige Ausnahmen) können diese durchaus hilfreich sein und in einem engen Gefecht das Zünglein an der Waage. Allerdings sind die Signale und Tarnungen weit davon entfernt aus World of Warships (WoWS) ein “pay to win” Spiel zu machen und das vor allem auch deshalb, weil man Signale nicht nur gegen Geld kaufen kann, sondern vor allem durch gutes Spiel oder Events gewinnen kann. Tarnungen hingegen sind in der Regel einfach gegen Credits zu kaufen und Flaggen muss man sich in der Regel verdienen, bieten dafür aber keinerlei Vorteile, außer das Ego zu streicheln und andere neidisch zu machen. Da diese drei eigentlich unterschiedlichen Dinge im Spiel unter dem gleichen Menüpunkt zu finden sind, sie ähnlich funktionieren und irgendwie doch zusammen gehören, habe ich sie in einem Überblick zusammen gefasst. In diesem beschreibe ich wofür genau welches Signal nützlich ist, wo man es am sinnvollsten anwendet und was für Tarnungen es mit welchen Effekten gibt.

Weiterlesen

Verbesserungen für die Schiffe

Neben den Fähigkeiten für den Kapitän (ihr findet hier einen Überblick und Beispiele) stellen die Verbesserungen eine weitere sehr wichtige Möglichkeit dar, um sein Schiff in World of Warships (WoWS) weiter zu optimieren. Dafür ist es nicht nur wichtig die Stärken und Schwächen des jeweiligen Schiffes zu kennen, sondern auch seine eigenen ganz persönlichen Probleme mit einem Schiff oder einer Schiffsklasse. Außerdem sollte man seine Spielweise mit in Betracht ziehen, denn so wie eine gut gewählte Verbesserung die Spielweise unterstützt, kann eine schlecht gewählte zu vorzeitigen und eher unerfreulichen Tauchgängen führen. Wer gerne mit seinem Schlachtschiff in den Nahkampf geht, wird womöglich Verbesserungen verzichten können, welche die Reichweite der Hauptgeschütze erhöhen, aber dafür mehr Wert legen auf schnellere Ruderstellzeiten. Meistens ist die Wahl einer Verbesserung logisch und einfach, aber oft hat man die Wahl, ob man eine Stärke seines Schiffs weiter ausbauen will oder ob man nicht lieber eine Schwäche etwas kompensieren will. Beide Wege sind durchaus gangbar, auch wenn es gerade im Zusammenspiel mit anderen Spielern oft besser ist, die Stärken auszubauen. Aber um zu wissen was wie wirkt, sollte man im ersten Schritt die Verbesserungen und ihre Wirkung kennen und dazu dient dieser Überblick.

Weiterlesen

2016 – volle Fahrt voraus!

Das noch junge World of Warship (WoWS) ist zwar noch kein Jahr alt, aber es hat sein erstes Weihnachten und seine erste Sylvester-Party erlebt und überlebt. Soweit so gut und wir hatten alle bisher eine Menge Spaß, aber nun beginnt der Ernst des Lebens und WoWS steht mit 2016 ein vielleicht großes Jahr bevor. Aber auf alle Fälle könnte es das Jahr werden, indem sich viele Dinge für WoWS vielleicht nicht direkt entscheiden aber unter Umständen die Weichen gestellt werden dafür, wie sehr Wargaming.Net (WG) seine neue Marke pflegen wird. Neben dem wirtschaftlichen Erfolg dürfte dabei natürlich vor allem auch die Perspektive eine Rolle spielen, die WG bei WoWS sieht. Wie und wo lässt sich das Spiel in den durchaus nicht unwichtigen eSports Sektor einbauen, ist eine Ausweitung von Funktionen für Clans sinnvoll und möglich und bietet das Thema genug Potential für einen kontinuierlichen Ausbau um für ausreichend Nachschub zu sorgen, damit das Spiel auch für Veteranen interessant bleibt? Leider hat WG bisher nicht so viel verraten, was uns im neuen Jahr erwarten wird, aber einige Dinge wurden angedeutet, andere wurden aus dem Supertest (illegalerweise) weitergegeben und andere sind reine Spekulation auf Basis der Entwicklung bei anderen Spielen von WG. Also wage ich mich mal mutig vor und trage zusammen was ich finde und versuche ein wenig zu ordnen, was uns eventuell. erwarten könnte (und vielleicht auch wann).

Weiterlesen

Überblick – Die japanischen Flugzeugträger

Die japanischen Flugzeugträger sind von Ihrer Spielweise identisch zu ihren amerikanischen Gegenstücken, aber unterscheiden sich grundlegend in ihrer Zusammenstellung und vor allem Anzahl der Geschwader. Vor allem der letztere Faktor lässt das Spielen eines japanischen Trägers ein wenig in Arbeit ausarten, denn das Umherschicken von sechs oder mehr Staffeln erfordert Überblick und deutlich mehr Mikromanagement. Wargaming.Net (WG) hat hier bewusst einen Gegenentwurf zu den amerikanischen Trägern versucht um Abwechslung ins Spiel zu bekommen. Wären die Trägerlinien zu identisch, wäre ein guter Teil der nationalen Unterschiede die bei World of Warships (WoWS) angestrebt werden verloren gegangen. Außerdem erlauben diese Unterschiede auch wieder verschiedene Aufgaben zu übernehmen, weshalb ein Blick auf die japanischen Träger ohne Vergleich mit ihren amerikanischen Konkurrenten fast nicht möglich ist.

Weiterlesen

Überblick – Die amerikanischen Flugzeugträger

Einen Überblick über die Flugzeugträger zu geben ist eigentlich etwas unsinnig, denn die Schiffe selber weisen kaum Besonderheiten auf. Und darüber hinaus sind viele Eigenschaften, die für alle anderen Klassen wichtig sind, wie Wendigkeit, Geschwindigkeit, Panzerung usw. für Flugzeugträger bestenfalls zweitrangig. Dafür sind die Flugzeuge, die Menge der Ersatzflieger im Hangar und die Luftabwehr deutlich wichtiger, womit es eigentlich ein Überblick über die Flugzeuge werden könnte. Sieht man diese aber als Waffen des jeweiligen Flugzeugträgers an, dann macht ein Überblick doch wieder Sinn, auch wenn von Stufe vier bis zehn die Spielweise mit einem Flugzeugträger eigentlich immer die gleiche bleibt (selbst wenn die Zahl der Staffeln oder deren Zusammenstellung sich ändert). Als Flugzeugträger bleibt man möglichst weit von der Front entfernt, womöglich versteckt hinter einer Insel, was aber nicht bedeutet, dass man bis zum Ende der Runde an einem Platz bleiben kann. Man sollte sich mit den meist trägen Schiffen rechtzeitig anfangen zu fliehen, wenn eine Flanke überrollt wird oder sich ein Zerstörer durch die eigenen Reihen geschlichen hat.

Weiterlesen